伤害减免:75%
防御力:48000
血量:50000点
元素伤害抗性:冰、物理、火、雷
闪避几率:20%
攻击力:3000点
移动速度:5米/秒
物理伤害抗性:0.1
精神伤害抗性:0.4
侵蚀伤害抗性:0.8
灵魂伤害抗性:0.5
获得的赐福:存护
类型:精英怪
攻击类型:近战
主动技能∵
∴猛烈撞击:对380平方米内的指定目标发动撞击,造成【亡灵盾牌尖兵25%生命上限+800+亡灵盾牌尖兵100%防御力】点物理伤害,并施加8秒眩晕。(冷却:15秒)
∴存护壁垒2:为300平方米内的队友提供【亡灵盾牌尖兵25%生命上限+3000+亡灵盾牌尖兵42%防御力】点护盾,护盾可叠加,但不超过350%原护盾量。(冷却:25秒)
被动技能∵
∴高级暴击伤害抵抗:受到暴击伤害时,自身立刻恢复(自身8%生命上限+受到50%伤害)的生命值
∴不死不灭:受到致命伤害时,陷入480秒的瘫痪状态,瘫痪状态结束后回复满血并复活。
∴吸取吞噬:攻击时,若击中带有流血/眩晕/绝对压制状态效果的目标,则每次攻击自身恢复5%最大生命值的生命值
∴特定盔甲:每次最多受到200点伤害(固定伤害和混沌伤害除外)
∴诡异的细胞组织:非战斗状态下,每过1秒,恢复等同于自身1%最大生命值的生命值
∴坚硬的盾牌:每次受到的伤害最高为200点。(固定伤害和混沌伤害不会受到这个机制干扰)
∴坚硬的护甲:每失去自身2%生命上限的血量,则获得5%伤害减免(伤害减免上限:90%)。(固定伤害和混沌伤害不会受到这个机制干扰)
∴无谓的反击:30秒没受到伤害,则获得[准备反击]效果。[准备反击:若3000平方米范围内出现目标,则瞬间闪现到目标面前造成一次伤害,持续时间无限]
∴剑盾:对目标造成伤害时,则额外造成自身8%生命上限的物理伤害
∴轻甲上阵:自身穿的盔甲和拿的盾牌不会影响到自身的移动速度,并且在作战时速度提高20%。
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