物品类型:近战类武器
————基础数值面板————
攻击力:10000
暴击率:50%
暴击伤害:200%
————技能面板————
被动技能∵
∴决:攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成240%/280%/320%/360%/400%攻击力的伤害。该效果每15/14/13/12/11秒只能触发一次。
∴旅程:获得元素晶球或元素微粒时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。
∴激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。
∴过载:触发超载、超导、感电,原激化,超激化,超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。
∴止水融冰:对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。
∴顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
∴「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。
∴碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高4%/5%/6%/7%/8%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。
∴和弦:普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。
∴专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
∴气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
∴注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。
∴踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。
∴无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。
∴街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。
∴岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。
∴无垢之心:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。
∴澄澄一心传:普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。
∴森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
∴镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
∴怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。
∴最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。
∴铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%。
∴苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
∴船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
∴勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。
∴镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。
∴陷阵者的自矜:冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的16%/20%/24%/28%/32%,该效果在生效18次或7秒后消失。
∴弥漫的边界:角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%,普通攻击和重击的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%。
∴锋利刀刃:若使用刀刃击中敌对生物,则敌对生物施加1层持续30秒【致命裂伤】
∴斩杀收割:若击中的目标当前生命值小于目标20%的生命上限,则额外造成目标20%生命上限的固定伤害
∴终结不屈:当目标生命值低于30%时,禁止目标获取不屈类效果,此技能每10秒触发一次
∴彼岸禁疗:对目标造成第四次伤害时,则对目标施加20秒禁疗
∴普通诅咒:对目标造成第四次伤害时,则对目标施加15秒易伤诅咒效果
∴多段伤害:击中目标时,对目标造成十五段伤害,第一段造成100%功击力的物理伤害;第二段造成100%功击力的法术伤害;第二段造成100%功击力的火焰元素伤害;第三段造成100%功击力的冰冻元素伤害;第四段造成100%功击力的雷电元素伤害;第五段造成100%功击力的虚数伤害;第六段造成100%功击力的量子伤害;第七段造成100%功击力的风属性伤害;第八段造成自身8%生命上限的物理伤害;第九段造成目标8%生命上限的物理伤害;第十段造成目标2%生命上限的固定伤害;第十一段造成100%防御力的法术伤害;第十二段造成目标5%生命上限的法术伤害;第十三段造成5~15点混沌伤害;第十四段造成8~15点灵魂伤害;第十五段造成8~20点精神伤害
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