“对弈”战局(3)

布莱克拿着地上的石子,一边看着图案,一边在地上刻画,不知道是不是感觉图案有些熟悉的缘故,他越画越利索。

此时诺伊尔还再观察,但就在他确认了大致图案准备刻画时,布莱克突然感觉到什么不对,这时他注意到石壁貌似有些颤动,

布莱克(17—20):!?,诺伊尔快离远些!

诺伊尔:?

反应有些慢,才发现原来是时间到了一个点,石壁开始有运动了,躲避不及时,诺伊尔的手臂被苦无划出了深深的伤,流露出的确实隐隐约约的数据,闪烁了一段时间,它又满满的恢复了,整的叫人人心惶惶。

布莱克(17—20):怎么样?现在感觉怎么样?

诺伊尔:呼,不要紧,属实吓到我了。

布莱克(17—20):我们都忘记时间了,

诺伊尔看了看时间,一个小时。

诺伊尔:看来真的如你说的那样,他过了半个小时便会开始移动。

看着逐渐缩短的距离不禁让布莱克有些紧张,

布莱克:“时间不多了,我们加快速度。”

诺伊尔:好。

时间一分一秒走着,布莱克那边已经结束,他大概记了一边来到棋盘旁,拿起黑子开始划分摆盘,有些紧张。

布莱克(17—20):诺伊尔,你离开点吧,以防万一。

诺伊尔:?,你开始摆盘了吗?行,我这边也快好了。

说着诺伊尔缓缓起身离开。

布莱克拿起一颗棋子,打算从图案的中间开始往外摆盘。

诺伊尔:你能保证没错吗?

布莱克(17—20):不能,但概率很大,因为我发现这个图案的首位线条有很明显的起笔,和落笔。

诺伊尔:好。

小心翼翼的下下第一颗棋子,见着貌似周围的机关都没什么反应。

诺伊尔:看来真的没什么问题,那我继续去看那边的图案了,这边就交给你了。

布莱克(17—20):嗯。

…………………………………………

诺伊尔:我这边可以了,跟你那边貌似是一样的。

布莱克(17—20):对称轴?

诺伊尔:嗯,怎么了?

布莱克(17—20):没有我就怕有什么不妥。

诺伊尔:?,应该不会,,但也不敢随便试试看。。

看着周围石壁的距离和剩余的时间,四十六分钟,,

布莱克(17—20):大不了就试试,在这十几分钟内抢抢,起码比不知道干什么好。

按着对称的方法,他落下了另一边的第一颗子,地面突然在此颤动。

诺伊尔:!?

石壁又靠近了,

诺伊尔:不会错的,这到底怎么回事?

布莱克(17—20):你没有错,我知道了,两边石壁的倒刺分辨在左右不同的方向,说不定,这所谓的对称不错,但是是上下对称。

诺伊尔:,,你试试看吧,事到如今我也做不了什么了。

下子,静观其变,没有动静,看来没错了。

直到这一棋即将完成,布莱克才看出来,这不就是格雷斯行,光明神探的高塔图案,但至于为什么是正反,还不得而知。

下完,棋盘突然亮起光,随后一个完整的图案映入眼帘,白子出现了,在正面的那一部分,从高塔的中间开始向外延续,二反面的高塔,黑子变成了白子,则是出现了黑子从中间出现,并对外延生的现象。

(本章完)

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