2-14 猫鼠游戏

2013年12月份结束了最后一次基因修改实验

紧接着出来的是2014年的一份基因修改的实验总结

『第一阶段实验总结』

一、数据记录:

实验体共:1541人

死亡人数:982人

健康存活共:463人

痴呆人数共:396人

二、实验体分类:

0-15岁:不易接受类型

(实验体共:433人;健康存活:6人;痴呆:0人)

16-28岁:适众

(实验体共:584人;健康存活:362人;痴呆16人)

29岁及以上:极易接受反映强烈

(实验体共:524人;健康存活:95人;痴呆:380人)

三、总结:

实验共尝试数十种基因改变植入方式实验总结如下

①:实验体不可接受其他实验体改变基因

……

第二阶段实验时间待定

2013年12月26日

实验人:方块A

花色A每四年一评选,现在的方块A有连任吗?

13年的方块A…

谁啊…

*①:所有健康存活实验体与**地参与项目二的研发

*②:痴呆实验体虽智力欠缺,但行动能力、听觉、嗅觉皆有大幅度提升,继续监视实验

项目二研发完成第二阶段实验便可开始

简易:“第二阶段…”

修改文件日期:2014年2月6日

修改人:红桃A

简易:“这怎么又成红桃A了,是四个A都上了吗?”

简易:“那这个记录怎么会在安徒生这个黑桃K手上?”

简易:“看看项目二”

②【游戏设置】

简易:“又是游戏,扑克牌就喜欢用游戏统治世界”

游戏名称:猫鼠游戏

游戏类型:非对称性对抗竞技类游戏

游戏内容主题:逃生

玩家人数:多人

游戏平台:Android,iOS,PC

游戏版本:1.0

主要角色:攻击者(系统控制),躲避者(游戏玩家)

游戏大致介绍:玩家注册后系统会改变他的基因,对玩家进行强化

玩家通过接任务达到强化自身的能力和挣钱

简易:“挣钱!”

简易:“这游戏还能挣钱!这么好!”

往后翻了翻

对于项目二的记录大多是对游戏的开发、设置和规划,也没多大看点

③【人工智能设定】

暂用科研组人工智能,待游戏与实验体准备完毕在进行改善

项目二和项目三的主要记录因该都保留在科研组

可是安徒生一个刺杀组怎么会有实验组的实验报告

并且报告记录的都是13、14年,但是设备明显是17年以后的,他在哪到底做了什么实验?

难道那个密道还有什么东西她没有发现?

鞠婧祎:“H姐”

H:“婧祎来了”

鞠婧祎:“恩姐怕小易落跑让我来抓她过去”

简易:“婧祎姐”

鞠婧祎:方块Q

鞠婧祎:“恩姐说了这次可是超全面的检查”

H:“怎么突然要做这么全面的检查?”

鞠婧祎:“说是Joker吩咐的”

简易悻悻的撇了撇嘴

简易:“Joker就是年纪大了,麻烦”

鞠婧祎跟着笑了笑

鞠婧祎:“也就你敢这么说Joker了”

简易:“本来就是”

耸肩道

偏头看向窗外

脑袋里挥之不去的是那个《人类升级计划》

最让她想不通的是,13年到现在已经过去七年了,这个游戏竟然还没有发行

废了?

死了那么多人怎么可能

肯定有猫腻!

(本章完)

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