元素精灵升级

寒冰射手小徐:这边说一下,最近元素精灵新增了个新的设定,那就是如果元素精灵胸口的元素水晶进化了,那他们就会变成类似于冰淇淋精灵一样的高阶人形

核弹玉米:啊?????

炮弹瓜:通俗点讲就是Q版拟人形象变成了高阶男神的意思

寒冰射手小徐:只不过元素精灵变成拟人型后,会导致一些有趣的设定被废除,因为元素精灵进化成类人型后,整体会从能量体变成实体成分,其中,最大的受害者就是阿焰因为设定方面,他也是第一个进化的,成了人形后,他就比较难啃树枝,而且吃了后身体反而不舒服,

炮弹瓜:好家伙,史诗级削弱

寒冰射手小徐:只不过这一个版本下的元素精灵,在设定方面也更加贴合于人类,只不过归根结底还是元素命根子,但是阿焰的好处就是他进到水里不会熄灭了,并且阿焰从浑身火焰,变成了可以口吐火焰的设定,尤其是如果周围还有酒,那还可以充当喷火器了,只不过元素精灵依旧能变成能量体形态

炮弹瓜:也就是说,阿电和阿暗依旧可以穿梭于影子和电器之间

寒冰射手小徐:是的,只不过大家也可以看得出来,阿磁算是得到了不小的福利回报,因为虽然他依旧能吸引金属物质,但至少不用为会被吸入电磁运行的物体而被打散的烦恼了

寒冰射手小徐:并且这些元素精灵升级的不止有元素区,其他几个区的精灵也会进行升级,其中,设定方面,一些元素精灵进化后的类型会融入一些元素宠物的技能,有点类似于半人兽,其中,设定方面,矿石去的最明显,其他几个区的……其他几个区的,我还是先把宠物都搞好吧毕竟有些都还没画完(눈_눈)

炮弹瓜:见过官方吐槽的,见过做视频吐槽的,但头一次见自己吐槽自己的

寒冰射手小徐:毕竟目前有这个创意,但是有些精灵,我目前还没有画出来,而且最近画元素精灵,我打算以斜侧方为视角画,不知道有没有人喜欢的,并且具体是怎么来的这个创意呢,其实有两个因素,第一个我就是总感觉现在元素精灵的样子,很单一没什么有意思的点,此外,就是最近刷到了有关木奇灵的视频,然后就觉得感觉元素精灵可能也挺合适的

核弹玉米:话说你的灵感就没有没有来源于别的动画的吗?

寒冰射手小徐:玉米别扯,有这个想法,必定得有一个灵感来源的地方,毕竟又不是没有高达,如今怎么可能还会有这么多机甲类型的作品呢?

核弹玉米:那就不可能,人家一机一动想出来嘛

寒冰射手小徐:嗯

炮弹瓜:嗯

《死去的回忆,突然攻击》

寒冰射手小徐:找茬的

炮弹瓜:踢出去

寒冰射手小徐:反正目前元素精灵进化,还没有个确切的设定,边目前主要设定就是,元素区的精灵获取足够多的对应元素能量,星座精灵满一定岁数的时候剩下几个区域的精灵食用下对应元素宠物产生的物体,这个对应元素宠物产生的物体要说一下,那就是矿石,鲜花,树木,水果,蔬菜和美食区的宠物就算咬了一小口,但补充足够的物体后,受损部位也会慢慢补回来的,

寒冰射手小徐:然后剩下的就是当元素精灵积累了足够的战斗经验后,便会得到升级,至于为什么除了元素和星座的其他元素精灵,都会和元素宠物产生共鸣,这是因为其他几个区的元素,精灵和元素宠物是共生,并且同时存在的,因此,其他几个区的共鸣会更强烈一点,因为他们本身就类似于一体的

寒冰射手小徐:并且有个剧情很有意思,那就是在12位始祖元素使者登场的故事线中,这一张设定,我觉得设计比较感人,那就是12位始祖,联路使者都被吞噬后,只有几位修炼了混沌元素的才没有消失,因为这里的设定就有一句话体现出来的混沌元素的实力,那就是混沌元素是不讲道理,启动就是就毁了12位始祖后,失去力量并且恢复原样的动物们有些叼起或是举起,其中个子小的昆虫停靠在对应伙伴上,并且都准确无误,随后,元素宠物和精灵们都恢复原状了,

寒冰射手小徐:当然,直接说的肯定没有表达出来的,要强烈一点的,只不过大家可以多少想象一下那个场面

(本章完)

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