在名为“躲藏”的运动中,柜内真的是个很好的藏身地方,游戏中多少玩家因此得救、现实中多少人因此而逃过一劫。
路西娅不是人、是魔王,可她也有自己的恐惧,并在这一点上与人没有区别。
所以,当芙洛拉将没有实感的指根扣上来、敲打着柜门之际,路西娅一连十几秒没有呼吸。
咚咚咚咚~~
这实在是没有什么新意的敲打声,很低沉、一点也不清脆,不过却是好事;
闷声代表柜子还是实心的、没有被虫蛀空。
芙洛拉已经知道:
卧室的柜子虽然没怎么被使用,但内部依然没有遭到蛀虫破坏,只是从外看来脏了些。
她并不知道,路西娅正躲藏在里面。
刚才的举动,仅仅是一时兴起、而对柜子做出检查,她是不会打开柜门去查看的。
因为好麻烦!
芙洛拉搜寻完卧室中的多数地方,便自认为已经完成了搜索,没继续多做停留,马上走了出去。
耳边的脚步声逐渐远去,可路西娅仍然不敢打开柜门;
毕竟在恐怖故事的类似桥段中,此时开门,往往会遇到很可怕的事。
知识化为常识,路西娅把手背从口鼻处放下,继续着之前中断的匀速呼吸,属于她的“潜伏”才刚开始。
芙洛拉对一楼的搜寻,自然没有收到任何效果,十几分钟的查找换来的却是一无所获,这让她不免怀疑:
『难道没有一个人躲在一楼?』
其实是有的,只不过那位的躲藏地点飘忽不定。
就在芙洛拉迈着疑惑的步子,“哒哒哒”去往二楼时,大门旁边的一卷毛毯,滚动着开始朝后倒退。
(小声)『计划通,我实在是太聪明了!』
此次芙蕾雅想到的主意,不得不说是特别的好。
通常的捉迷藏,都是躲避抓捕的一方、选好一个自认为不错的藏身地点,然后等待着抓捕的一方四处乱转;
可是芙蕾雅反其道行之,借助深色毛毯给自己增加的一抹“保护色”,成功地在昏暗的庄园内部,隐藏住了身形;
芙洛拉每朝一个地方移动而去,她便会沿着截然相反的反向、悄无声息地滚动着身子,确保时刻与对方保持间隔。
现在,芙蕾雅眼看着对方要去二楼,当然不能靠近楼梯那边,只得直奔庭院滚去。
『你就慢慢在二楼浪费时间吧,我不奉陪了!哦吼吼吼吼(傻笑)......』
笑是一个容易给自己带来危险的信号。
常言“乐极生悲”、这个词语不是没有道理的,接下来的剧情发展将会证明:
每当芙蕾雅笑起来时、无论笑声是大是小,她都必然在这一刻或者下一秒倒霉。
咚!
比如像现在这样,她因发笑而扬起的脑袋,在滚动途中撞上了大门;
可以统计出来:
这是她今天第二次,被门完成了“单杀”。
『唉哟、疼死我了、这个破门......』
一疼就要叫出声音、叫声一旦响起便不会小;
的确,芙洛拉已经漫步上二楼,可芙蕾雅的哀鸣,足够将她再度引下来;
如同天朝古代的某只兔子,一时玩嗨了没留神,结果就发生了“事故”。
昔日,那只兔子撞在树桩上、现在,女神大人撞在要稍微坚硬一些的门上;
不同个体所经历的相似遭遇,皆引来了抓捕者,芙蕾雅被提了起来、成为第一个被抓到的倒霉蛋。
『切,这才不是你的能耐,是我自己运气不好。』
确实确实,自己凭本事送的人头,跟对方可没有一毛线关系......
至今为止,行踪最为扑朔迷离的王晓乐,他到现在都没有一次露面的迹象、也不是因为侥幸才没被发现。
芙洛拉找遍了二楼和三楼,就是没有找到、有关他的任何蛛丝马迹,对方仿佛是与整座庄园融为了一体。
如果说,芙洛拉是一只正在觅食的野生动物,那当她找寻不到新猎物的时候,就理所应当地、只能依靠现有的猎物来获得满足。
『惩罚时间到了!会发光的小姐,请做好心理准备。』
沉浸在玩耍中的鬼魂,不可能觉得时间难熬;
当然,她手里的猎物,并没有一丝高兴、只能挤出一长串的单字:
『靠、靠靠靠靠靠!』
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