我从不相信寂寞是生存的最大敌人,因为人类不是兔子。就算寂寞就宛如剧毒一般一遍遍的侵蚀着心灵,那应该咬紧牙关承受下去才是。但现在看起来并非如此,是啊,也是有放弃活下去这个选项的……
我无法理解,明明拥有选择死亡的意志,却无法拿这份意志去克服寂寞吗?或许,每个人感受到的寂寞都是不同的东西吧。而我所感受到的,是那种十分轻微,不会迫使人放弃自己生命程度的,最不值得一提的寂寞。
在这里度过的几天,每次看见本躺着那具尸骨的地方就不由得开始考虑起这件事。至于尸体本身,我已经把他埋掉了。好在这个村子里有铲子,不然我也只能丢到野外然后把一切交给大自然了。不管怎么说,让一个病患待在一个有尸体的环境始终不好。
而在几天之后,身体的免疫力在得到了可以休息的地方后重新开始发挥作用,驱逐了疾病让我重新提起了精神。虽然说还是被困在这里就是了,之前看到的那个遗书,假如里面的内容没有错的话大概就是说一个人在遭遇了一对危机之后苟活,但最后在逃进这个村庄之后发现无论如何都会回来,最后被寂寞逼疯自杀了。
很俗套的展开,如果放在原来的世界里大概会放在某个惊悚电影的结尾里作为片尾。而我的到来大概则会被视作下一个不幸者。总而言之,稍微调查一下这里吧。无法离开这个村子,这件事本身是很奇怪的。虽然在雾气之中确实难以判断方向,但最后也没有一定会回到这里的理由吧。
不过,从遗书的内容来看这个人在到这里以前就遭遇了相当程度的精神打击,那个时点开始或许就已经脑子不正常了。最后的遗书,虽然看上去好像是挺正常的,但却难以判断到底是给谁写的。写的时候努力的想要保持冷静,但却失败了,就算这么解读好像也没错。
无论怎样,这里看上去就像是个废弃的,老旧的村庄,虽然有些迹象让人在意。例如说腐败的米,没用的盐,还有一些存放了太久的酒。无论哪一个东西都丝毫不显得的突兀,如果这里仅是一个正常的村庄的话。
真是奇怪啊,这里的住民呢?本来以为是逃掉了,倒不如说我希望是这样的展开。
但作为逃跑,这个村庄有太多应该带走的东西没带上。就算再紧急,随手抓上一两件总是可以做得到吧。不过要真是紧急到随手抓一两件,那也有可能是带走了什么但是我没察觉到。只不过比起这种可能,一想到那遗书里提到的和自己见到的亡灵,以及那个化作实验的村子。
假设这里空无一人是因为原本的居民全都逃跑了,那么他们所躲避的灾难会是什么?说实话这倒是很难猜,并不是说没有头绪,倒不如头绪太多反而不清楚会是哪一边了。首先排除掉那些会动的尸体和有很多人类手脚的那两个家伙。
它们的话应该是在已经发生了什么事情之后的产物。而荆棘之树,就大小来说好像已经有相当的年头了。因为某棵树开始狩猎人类,所以村落的人不得不逃跑,这样的说法也很合理。除此以外还有那个遗言里提到的亡灵法师,虽然不知道和把之前那个村庄的人搞成那副样子的人是不是相同人物,但从文中的语感来说都不像什么好家伙。
除了这些之外,雾气也是一种可能。为什么这里会有如此浓厚的雾气?村落刚刚建成的时候有这片雾气吗?疑惑的事情有很多,但也不是完全没有头绪,在这里稍微整理一下时间顺序,不,在没有关键性证明的情况下也难以排列。
不过果然很令人奇怪呢,为什么这里没有雾。之前那个村庄的时候其实也就该感到奇怪,不过因为当时的场景稍微有些惊人所以就没怎么在意。问题到底出在哪里?这之中的缘由究竟会是什么?之前已经在村庄内进行过一次搜索了,就那时的结果来说什么都没发现。
而另外一个村庄,我提着剑动手的时候也什么都没看到。并没有什么值得在意的地方,这么认为比较合适吧。就算有,但大概也是那种我看见了也无法察觉到的东西。无论怎样,如果仅仅只是视觉上的迷雾,只要善用听力就能解决没什么大不了的。说不定只是个疯子神志不清了也说不定。
.......三天后
已经又过去了三天,我不记得这是自己出门后去的第几个三天。在雾中走了三天,最后出现在我眼前的是一座眼熟的村庄,里面的摆设,怎么说呢,看上去还真是相似。原来如此,是这么一个原理么。
虽然完全不清楚到这些个村子是如何不让雾气入侵进来的,但所谓的无论怎么走最后都会回到村子的理由我已经明白了。怎么说呢,村子并不只有一个。相同的大小,相似的建筑,不过却也并不是完全看不出来差异,特别是在过去了怎么久之后,建筑物的破旧方向的不同可以使人一眼看出差异。
但那个人看到的建筑恐怕还比较新,而且还处于无法冷静做出判断的状态。如果稍微多保持一会冷静说不定就不会那么死去了。不过在旅行路上用只差一点这种说法也狡猾得很。无论何时,那所谓的只差一点的一点,往往是从开始的时候就已经决定了的事情。
哪怕这一次坚持了过去,下一次也可能失败。只要不停下脚步,总有一天会在只差那么一点的情况下失败。脱离这里的方案也大致确认了,笔直的向前走就是。虽然不知晓要走多久,但总是会到达的。不过在那以前,首先调查一下这个村庄吧。
腐烂的米,没有。人类的尸骸,也没有。如果说之前那个村庄里的人是什么都没带的就踏上了旅途,那么这里的人好像把能带的东西都带上了,我甚至找不到合适的床铺用来度过今天的夜晚。是有个能装特别多的东西的马车,还是有职业者使用物品栏来帮忙了?
不过这么一来,村民们消失不见的理由是逃难的可能性就更高了。从脑海里构思出的众多可能性一下子就变少了。如果没有搞错的话,那个用一般村民搞人体实验的家伙只不过利用了这场灾难而已。导致村民们逃跑的灾难和导致之前看到的惨剧的引发者并非是同一人。
而且,雾气是打一开始就存在的。既然如此,只要这森林没有其他别的什么东西,那么一切的元凶应该是荆棘之树?不对,总感觉漏掉了什么,并非是缺少了碎片,而是有线索被用错误的方式进行了组合。好像有哪里,我一下子进行了想当然般的错误推测。
不过到底是哪一节?这微妙的违和感是什么?算了,这不重要。归根结底这是不知多久以前发生的事情,作为事件已经结束,就算真的找到了什么答案,也并没有解决任何事情......
说起来,假如雾气从一开始就存在,那么他们到底是如何在雾气这么浓的情况下进行逃亡的?可是如果雾气不是从一开始就这么重的话也没办法解释为什么村庄不会被雾气入侵。毕竟村民逃亡和法师拿村民做实验体是两起事件的话,那么这就应该不是什么法师使用法术的效果。
再等一下,稍微思考一下。
嗯?这个村庄的东西搬的很干净,假设这些原本村庄之中存在一定数量,且拥有可以制造出不让雾气侵入的结界的职业者的话。那么这屏障说白了就是在雾气出现时的临时措施,然后村民们开始撤退,一开始的时候东西都带走了是因为那个时候有这方面的条件。
后来没有这方面的条件了,为什么呢?考虑一下实际情况,那个可以让村民们带走物品的条件应该不是移动物品的手段,而是可以移动物品的安全场所。那个时候,雾气刚刚出现的时候还没有发生什么事情,仅是雾气所以才能带走这么多东西。
之后怎么了?恐怕有什么开始了袭击吧,甚至有可能雾气就是被那个什么搞出来。或许是一个邪恶的法师,又或许是那颗荆棘之树。于是后来的村民就不得不放弃自己的行李逃跑,而最后没有逃掉的,他们的结局就是我之前看到的那些人了。假如说这些推测都是真的话,那么以轻松逃掉的,着急逃掉的,没能逃掉的顺序,或许我已经身处相当外围的地方了。
只要再前进那么一段时间,说不定就能顺利离开了吧。考虑到这里的迷雾,在逃出去之后找到废弃的道路也不是不现实。很好,看起来在这雨停下以前,我便能离开这片雾气了。
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关于在过去发生事件的真相,主人公的推测其实大部分都是错的。首先需要说明的是,引发和被牵扯进这起事件中,并对事件的情况造成了影响的存在目前有七位。其中有三位法师,一棵树,一丛灌木,一头魔兽,还有一位看上像是人类的东西,因为拼图的碎片不完整,所以得到了完全错误的答案也是常有的事呢。
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