又踏入了什么奇怪的区域,虽然没有见到什么,但是听到了。不对,应该说又一次的听不到的吧。在这雾气中,无法依赖视觉的野兽似乎都对危险相当的敏锐。如果说听不见有它们的动静,那无需多疑,再考虑是否危险,那个地方肯定有什么问题。
不过雾气,我从之前就开始思考了。虽然一开始的时候想当然的觉得越是接近危险地带雾气就越浓,但实际上并非如此吧。这里是异世界,就算有什么环境会有能将雾气增强的特别功效也不奇怪,而且还需要考虑到风向和雾气源的问题。
最让人想知道的就是果然还是这里的雾气源有多少个?不,换种说法吧,这里的雾气源是某种植物吗?某种其实我已经经过了无数次的,这里特有的某种植物将雾气制造出来的吗?虽然考虑过其他的可能,比如说地形,又或者是魔法什么的东西。
但魔法的话应该需要魔力驱动,看村子腐败的迹象和迷雾之中那些野兽都已经适应这里的样子,就这点来说,足以让整片森林都陷入雾气之中,而且有的话也多半无人管理的魔法是怎么到现在还在运转的。至于地形,这附近可没有沼泽或者火山,而且那样的场合里雾源应该只有一个,只要观察雾气就能明白自己是正往迷雾深处前进还是离开。
但这里不一样,哪怕是之前也又薄有厚,看这个根本无法判断自己是在离开这里。只不过,我现在找到了点别的东西,正在思考这是否能用于离开,还是说前往更深处?我蹲下身子,确认了身下的石砖路,有些砖块都已经翻出来了,已经无法再称为道路的石砖上甚至能看见苔藓。
很难判断这条路究竟会前往何方,或许继续靠着自身听觉的定位所走的直线反而能更快的离开这里。选择支出现在眼前,而我很快就做出了判断。
顺着石砖路走,虽然不知晓要走多久,但应该比我自己走要靠谱一些。而且依赖于听觉进行定位时需要集中精神聆听,时间一久就会觉得疲惫。而且在战斗之中也没有这样的余力,虽然周围已经没有野兽的声音了,但也正因此才危险。
曾经构成道路的石砖因为损坏的过于严重,走在旁边的泥浆里反而更轻松。周围仍旧没有野兽的声音,或者说除了我的脚步声和雨音之外什么都没有。环境也逐渐发生了变化,空气之中微妙的腐臭味,是我已经不想在这个地方闻到的气味。
真的是,明明一直在下雨的。本来的话大自然的气息和雨水应当把这种味道掩盖掉,不过因为我的鼻子很灵所以不会发生那种情况。又要发生什么了吗?从心里产生了微妙的无奈。
然而什么都没有,直到今天打起帐篷入睡为止仍还没有发生什么。
第二天,我找到了尸臭味的来源,或者说我找到了一具野兽尸体。腐烂的相当严重,虽然已经习惯了,但果然还是很惨不忍睹。本来腐烂的尸体卖相就不怎么样,还是下雨天,被水泡着变成这样......
水?冬季是会下雪的,然后春天到来以后积雪便会消融,在一些地方聚集相当的量,让尸体浮起来然后被水冲走也不是不现实。可问题就在这里,虽然对于这些尸体的位置是否有因此而改变过十分在意,但为什么那些建筑物还没被彻底破坏呢?
被寄生的人可能是因为那些荆棘的原因活了下来,但建筑本身在每年有四分之一的时间会下雪的时间里能坚持怎么久还没崩塌吗?而且不是一座两座,而是全部的建筑物都好好的。或许并不是雾气无法入侵,倒不如说雾气进不去恐怕并不是那个结界的主要效果。
不是那种临时准备的东西,而是为了一直使用下去而准备的,主要应该是用于防护风雪的存在。可真正让人在意的地方不在这里,那个技术是怎么回事?即使是在大雪之下也能保护无人维护的建筑,那种奇妙的技术从来没有听说过。就我之前去的那个城市在下雪之时的情况来看,大城市都没有准备的话应该也不会在小村子准备吧。
如果真的准备了,那之中应该有我所不知道的原因。比如说村子的历史比我想象中的还古老,其实那是某种古代技术,再比如说那个类似结界的技术并没有办法是依靠这片雾之森的特殊环境才能运转,是只能在这个地方使用的特殊技术。那样的话也能很好的解释能源问题,说不定是那种除非环境骤变不然就能一直起效的永续型结界。
这么一来的话这尸体还留在这里就很耐人寻味了。森林之中可有不少食腐动物,大自然本身也是个不错的分解者。嗯?这么想来的话这尸体根本没有理由存在啊,看上去也不像是被分解到一半,也没被食腐动物吃掉,那么这一具尸体其实和外表不同是最近的?
虽然很厌恶,但还是接近了尸体,并用手上的棍子捅了捅它,看上去就完全是普通的尸体,就算凑近看也一样。我并非是尸检的装甲所以看不出太多东西,嗯?
有点不对,这具尸体上好像没有伤口?用棍子给它翻个身也没有看见什么伤口。如果不是外伤的话,野兽还是有饥饿值这种设定,所以是被饿死的?不,虽然已经变成这样了还是能找到一些曾经应该含有脂肪的部位,倒不如说看上去还挺肥硕的?
不是外伤,那么就是寿命?不,不对,还有一些可能。这里是有什么奇怪的植物生长也不奇怪的森林,就算它一不小心吃掉什么有毒的东西死掉也不奇怪。虽然从牙齿的样子来看这是一头肉食动物,误食了哪个正好吃掉了毒草的草食动物?
要真的只是这样就好了,从刚刚开始就没有听到野兽的声音。虽然只是假如,但如果并不是它们感到了什么不对劲而离开了这里,而是全都死掉的话,那么没有声音也可以解释得通。
我调出自己的属性栏。
种族:半狼人
状态:侵蚀 魔力:10/10 体力27/60
力量12 敏捷14 体质12 魔力2
侵蚀状态,不是中毒吗?本以为会是无味亦无色的毒气混杂到了雾中,但这个侵蚀状态又意味着什么?这里不太妙,这个侵蚀状态是从什么时候出现的?进入这个没有声音的领域的时候?还是说其实从一进入迷雾的时候就有了?
归根结底,最为重要的事情在于这个状态是否是有害的?身体在正常的呼吸,血液在正常的流动,心脏亦是在正常的跳动。但如果野兽是因为这个状态而死去的,那么在我的身体里相当于埋着一颗定时炸弹。
就算不安,我仍是没有停止前进。因为只是死亡的话倒也不是大问题。只不过在那以前记得先把之前得到的技能点数给使用了,说起来至今为止也经历了不少战斗了。但一般的对手根本就没有必要使用技能,倒不如说那种焦急的心态反而会导致自灭。而面对强者,技能的效果也相当的有限。有时我会这么觉得,比起使用技能,普通的挥剑不更强吗?
轻视技能,倒不如说是轻视战斗这个行为本身。虽然当初想着效率什么的选择了种族和职业,但早知道这边的情况的话其实根本没有那么做的必要。只不过现在,稍微有点恐怖的预想出现在脑子里,假如说这周围的尸臭味来源比我想的还要单纯的话,那会不会是因为周围正有着相当数量的尸体呢?
因为雾气的原因我看不到,仅仅只是通过嗅觉察觉到有尸臭,是否有这样的可能性呢?当然,只是这样的想象并不足以让人害怕,但是没有伤口,发现的尸体没有伤口,无法想象它们究竟是遭遇了什么才变成了那样。想知道,想要知道。常有人这么说吧,危险的东西本身就有一种谜样的吸引力,我觉得这大概相当正确吧。
————
商业都市琪蒂亚,这座城市在刚刚建好的时候还是一座没什么人气的小城市。不过这情况在这城市附近发现了大量地下迷宫的入口后就结束了,冒险者们来到这个地方,商人们也从在地下迷宫里被挖掘出来的东西抱有很大的兴趣,巨大的人流量让这座城市飞速发展,当时才刚刚进行的通路计划也优先了将这座城市纳入通路网内。还有无数小村子在附近新建,用于给冒险者们提供休息的地方。
不过好景不长,好吧,倒也不算不长,好说歹说这些迷宫也给这座城市带来了整整三十年的繁荣。然后,一个冒险者在迷宫最深处找到了真实,并发现了有如潘多拉盒子般的更深处。从那里涌出了近乎无穷灾祸,而且在底部也不存在所谓的希望。
虽然说,这也是许久以前的事情了。就如同宝藏会吸引冒险家们一样,灾厄也一样。无数的冒险小队冲了进去,然后在数日后,迷宫坍塌,没有生还者,甚至不知晓究竟是何人结束了这一切。
在新的世界里寻找人生的目的提示您:看后求收藏(笔尖小说网http://www.bjxsw.cc),接着再看更方便。