“这是你的战斗骰,投掷它来决定战斗结果,至于能量——根据机体大小有所不同,比如你的‘夜莺’进入战斗状态则是耐久7,能量6。”
亚历克斯进行解说。
“嗯——用起来就懂了。”
艾拉拿起骰子,这是具备实体的,用力掷出,骰子在桌面上翻滚着,所有人都注视着它,最后停了下来,显示的是一个“6”。
对面自动出现两枚战斗骰,代表海盗进行投掷,一枚是“5”,一枚是“3”。
“海盗的总点数是8点,你的点数是6点,你受到2点伤害。”
亚历克斯解释道。
艾拉的机甲卡上,耐久值一闪,却并未变动,反而有一行字亮了起来。
“侦测强化!”
艾拉看到那行字,立刻说道。
这是机甲“夜莺”的被动技能,她看向亚历克斯:
“我可以发动侦测强化,投掷骰子时,结果可自选+1或-1,这次的战斗骰投掷,我选择+1!”
亚历克斯笑道:
“就是这样玩的,接下来是点数计算,你的战斗骰结果就是7点,海盗的总点数是8点,你只受到1点伤害。”
艾拉松了一口气,虽然还是受到了伤害,但总比2点要好。
“还好有这个技能。”
她低声说道,看看亚历克斯:
“回合结束了吗?”
“当然不,战斗是会在一回合内结束的,所以对于你使用的被动技能侦测强化来说——”
“在战斗中只能使用一次嘛——”
艾拉恍然:
“难怪能量交换战斗骰被描述为每次行动限定一次,而不是回合。”
“是的呢。你虽然只受到了一点伤害,但是你并没有击退或者消灭海盗,他们仍然在寂静星环区域,所以你必须继续进行战斗,直到击败他们或者逃离这个区域。”
“那个——亚历克斯,我这里是?”
菲奥娜举手。
“哦哦,这个经过判定,偶然出现的宇宙生物并没有出现,所以你并没有进入战斗状态。”
“原来如此。”
艾拉看着前方存在的海盗头像,有些无奈地叹了口气:
“好吧,看来我今天和海盗杠上了。”
“这次你仍然需要进行战斗,不过因为你上次的战斗行动并没有使用能量,所以你现在仍然有六点能量。”
他补充道。
艾拉看了看自己的机甲卡,耐久值6点,能量值6点。
她想了想,决定这次要主动出击。
“我可以发动‘迅捷打击’技能吗?”
她问道。
“当然可以,‘迅捷打击’是你的主动技能,只要你有足够的战斗骰就可以使用,保存战斗骰,能量兑换战斗骰,正是使用技能的机制。”
亚历克斯回答道。
艾拉点点头,她看了看技能描述:
“投掷3个战斗骰。每个骰子点数大于3,则造成1点额外伤害。”
她深吸一口气,然后拿起了三枚战斗骰。
“我使用‘迅捷打击’!”
她宣布道,然后用力掷出了骰子。
骰子在桌面上翻滚着,所有人都屏住了呼吸,注视着骰子的滚动。
最终,三枚骰子停了下来,显示的点数分别是“8”、“8”、“6”。
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