决战拉开序幕(中)

第三页是特殊情况汇总——隐藏加分和特殊加分

交互中打到恐惧震惧时忽略保护层需要普攻次数。

因为比赛机制将非对称性竞争变为了对称性竞争的缘故,系统根据整体强度设置了隐藏加分。

监管者在队伍中以技能取得四次伤害加5分,单人战斗的监管者取得两次即可。

例:渔女使用闭合水圈时拿掉对方一层保护算一次,但闭合水圈后求生未立即受到伤害而是在水圈内涨水汽导致保护层被打破则不算入次数。

红蝶采用移魂离魄配合普攻迅速拿掉对方一层保护层算一次,但同样的若落地后未能迅速拿到而是靠一段短暂的追击拿到的一样不计入次数。

约瑟夫使用回牌配合普攻打下恐惧震慑拿到对方一层保护层算一次,但回牌后未能马上拿到一层而是靠一段短暂的追击拿到的和回牌后未能拿下恐惧震慑的两种情况不计入次数。

小丑喧嚣等硬核性监管者无隐藏加分点但有特殊加分,稍后介绍。

求生者在队伍中以技能取得五次伤害加5分,单人战斗的求生者取得三次即可。

例:佣兵分配到攻击方的时候,用护腕精准撞击对方且对方没有释放技能保护自己而拿下对方一层保护层算一次。

囚徒分配到攻击方的时候电的眩晕效果和勘探员的磁铁效果一致(交互电可以眩晕更久,电可以瞄准扔出去)用电力打断防守方释放技能取得保护且使用完后的20秒内取得一次伤害算一次。

哭丑分配到防守方的时候,在己方保护层被打破的瞬间释放火箭且命中攻击方算一次。

空军分配到防守方的时候,手动取消跟踪弹以自己的瞄准在攻击方释放技能的时候打断他算一次。

小女孩被分配到防守时,利用技能传送精准预判替队友扛一次伤害算一次(若小女孩触发此隐藏积分点时身上的保护层不会减少,即替队友扛下的那次伤害不记入小女孩自己的保护层总数)

入殓师教授等弱(局限)辅助性角色无隐藏加分点。

接下来介绍特殊加分机制

监管者如喧嚣小丑歌剧类的特殊加分为积累型。

喧嚣在对局中通过控球在求生交互时打下恐惧震慑每两次多加一分。

小丑利用无限剧求生交互时打下恐惧震慑每两次加一分。

歌剧演员利用回溯在交互点上拿下恐惧症每两次加一分。

……

求生者如入殓师教授医生的特殊加分机制为半累积型

教授在距离攻击方5米内成功将鳞片递交给队友且两人在交易完鳞片后的十秒内未受到伤害每完成一次额外加一分,若距离低于5米内完成则加2分。

入殓师返生后攻击方仍然锁定目标为自己,50秒内未受伤加2分,30秒内未受伤加1分。(当入殓师被分配到防守方时自己每返生一次身上的保护层恢复一层,给队友返身两次恢复自身的保护层一层,给队友反生两次累积得到的保护层可选择赠送给队友,但交易过程和调酒师换酒过程一致需要面对面。)

医生在距离攻击方范围5米内将自己的状态完全扎满2次加1分,若范围低于5米完成则加两分。

……

(本章完)

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