决战拉开序幕(下)

等大家看完系统发出广播声:对于三页纸大家看完可有异议?若无异议便请大家按下手印在第三页纸后面的空白处交还给噩梦,我们便开始游戏对局。

大家对规则和隐藏加分都没有异议,隐藏加分和特殊加分弥补了部分角色在对局中的劣势,同时在规则制定中弥补了大多数角色的短板,形成了对称性对局。

噩梦收集完所有人的决定手印送入大厅中央的圆圈内,圆圈发出金光系统响起音乐。

不久后系统开始分配对局:亲爱的庄园朋友们,我们的对局即将开始。

好巧不巧,约瑟夫和伊索被分配到开场局。

第一局的对战队伍:约瑟夫和伊索的组队VS范无咎和谢必安的组队,系统强调重点内容提醒团队作战击破保护层要两次技能或四次普攻,时间十分钟地图月亮河,我们即将分配ab阵营,让我们敬请期待。

过了不到一分钟,屏幕上闪烁着光灯光渐渐暗下来,便看到一二场的阵营分配。

A守方是范无咎和谢必安

B攻方是约瑟夫和伊索

四个人身边飘上的星光将他们带到地图上A方在月亮河人皇桥左边的木马边上,B方在右边的马戏团里。

伊索的攻击技能激活,伊索拥有系统赋予攻击技能:普攻手杖静默镰刀和棺材技能怨灵咆哮。

普攻刀气3.37,蓄力刀气3.48,普攻擦刀时间3.00,蓄力擦刀3.30。

棺材着落点的5m范围内A方进入会向伊索暴露位置,伊索再次点击棺材形成3米范围内的怨灵咆哮被怨灵击中一次伤害等于一次普攻。

宿伞的无住涅槃两者共用冷却规定和规则第二页一致。

由于宿伞兄弟携带强大位移技能诸行无常,保护层需团队两人各碰一次才能取下(保护层可被其中一方取走带着,拍掌可激活且由取得一方强行转于给另一方)但相应的诸行无常可以不增加叠加五秒的冷却时间,其他同规则第二页一致。

诸行无常可在攻击方使用技能时用于躲避或使用此技能辅助取得保护层。

无住涅槃可用来查看攻击者大致位置,方便躲闪技能获取的保护层。

范无咎防守技能激活,技能摇铃可阻挡攻击者的技能或打断普攻。

谢必安防守技能激活,技能点摄魂可短暂性迷惑对手从而取得逃跑时间获取得保护层。

约瑟夫由于本身技能即为攻击性技能无需调整,但由于阵容的不调节性系统禁用约瑟夫拍照技能,增加约瑟夫回牌技能强度和普攻强度

回牌后对方视角有所延迟延迟时间为半秒。

约瑟夫普攻在原来1.5的基础上多加0.5即约瑟夫作为攻击方时打破对方的保护层只需要两次普攻。

比赛细节(除第一场有提示外往后每场都不再有此提示观战的各位记好):参与角色无论ab阵营开局即满阶。

对于防守方:场上需破译密码即为5台,每台密码机破译完毕需要30秒且必须完成一台电机才可开启下一台电机的破译,但可以一人破一人干别的。

每局时间为600秒(10分钟)场上所有电机破译完毕剩下450秒,需要将两个门都打开才可以完成任务一共两个门,每个门点开需要40秒一样需要一个门打开后另一个门才可以继续点。

两个门点完时间剩370秒,可以离开的时间为剩200秒后。

对于攻击方:可选择一人控制防守方修开电机开大门一人取得防守方身上的保护层取胜

可选择直接控制对方身上保护层取胜,但需要知道的是作为攻击方的目标是淘汰对方而不是死死拖电机和门的时间。

若在规定时间内未攻击方位淘汰对方一人则判定为平局及以下(具体看对战加分)

技能介绍完毕,即将开始比赛。

(本章完)

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