古风篇 19

追击战开始后,敲响对方身后的落,则视为攻击成功

锣未响则不算数

根据密令,将士可以淘汰士兵,士兵可以淘汰士卒,士卒可以淘汰将士

如果没有按照规定攻击,则攻击者淘汰

同样的身份卡片,也是攻击者淘汰

如果一个人身上有完整的密令,也就是整套的将士、士兵和士卒三张牌,则可以增加一次复活机会

团队战,如果场上仅剩一个队伍,游戏结束。

丁程鑫:我们现在牌还挺多的,但是娜姐那边,好像大牌很多

月苓:拿命耗呗,到了比拼谁活得时间长的地步了

杨迪:除了三套复活,还有两士四卒

马嘉祺:月月和迪哥拿一套,丁哥拿一套

月苓:你们仨个拿,我有复活机会,再拿就三次了,没有那么多牌

丁程鑫:这个牌,太碎了

三次复活的机会肯定是需要的,这样能保证每个人最少复活两次

而剩下的牌,需要考虑他们怎么搭配上场,还要考虑怎么能在跟其他人的攻击中占优势

杨迪:要么四个卒看下?

杨迪:就看我们要不要这三条命了

杨迪肯定得用,他上轮游戏喝到的复活机会给用了,如果不用复活牌,那只能一轮游

月苓:丁哥有三条,马哥和咱俩都两条,然后咱们还格外多出三张牌

杨迪:对,那边,娜姐那边他们应该没有复活了。

月苓:他们人多牌少,咱们人少牌多

这样下去,很难按照节目组的要求,让他们赢啊……

月苓:玩了一天都是按五个人玩儿的,结果只有四个人出站

丁程鑫:随便来吧,咱们真耗死他们都行

月苓:咱们大牌太少了

马嘉祺:那要不要拆?拆就只能拆丁哥那套

月苓:不拆吧,丁哥在外面,起到个威慑作用……

马嘉祺:肯定不能四个卒在外面跑,太危险了

月苓:两个也行,两个卒,一个士,一个将?

丁程鑫:可以,要么就四个卒,咱们我跟迪哥去试他们都什么牌

丁程鑫:咱们人均复活两次怕什么啊,他们好像都是一次复活机会,不怕,就是干

月苓:那就莽着,我喜欢莽

她最讨厌需要动脑子的游戏了!!!

马嘉祺在众人身后摇摇头,有时候真的感觉丁程鑫和月苓挺般配的,想法总是会很契合

龙套:请各队挑选合适的初始点

几个人·摇摇晃晃,明目张胆的坐在沿街的凳子上,丁程鑫翘着二郎腿,马嘉祺还在考虑用什么牌,月苓已经开始考虑下次休息去哪儿玩儿了

龙套:追击站正式开始,目前场上有将3人,士5人,卒5人

月苓:哇哦~有相同人数,不好猜了

马嘉祺:差不多一个队一个将

月苓:怎么个玩儿法?

月苓:见人就敲还是隔岸观火??

杨迪:直接敲!

丁程鑫连忙把人拦住,也不能见人就敲,等人多了,可以试试看能不能找到盟友

如果逼不得已,一定得敲的情况,那他和迪哥先来,他俩是卒,容易试出来其他人是什么牌

丁程鑫:来了来了

都来了,两队一左一右的围过来

(本章完)

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