这个职位有两个问题。首先,正如贝尔穆德斯(Bermúdez)所观察到的那样,如果要避免引起心理因素,它需要物理主义者将颜色作为表面特性的描述,这还没有出现(2000:368,n。14; 373)。其次,如果物理表面段提供了感知的直接对象,则它提供了我们感知的惊人内容。当摩尔认可表面段作为直接物体时,他指出一个问题是,如果一分钱的表面(倾斜地看到)是感知的对象,则应出现圆形。由于他认为不是这样,他感到被迫说,感觉基准显得椭圆形,但很圆,从而通过将单独的“外观”带入混合物中来散布着即时性。 NSD的捍卫者可能会说,摩尔的反应实际上是圆形和倾斜的,因此物理表面段和现象感知之间没有差异。但是随后出现了普莱斯的反对意见。在观察者几英尺内,现在所谓的全形状恒定允许的价格:倾斜的一分钱会出现。但是他指出,恒定量超过几英尺,开始崩溃。[24]这为NSD造成了一个问题:在此处列出的框架中,它需要识别“外观”,其内容与表面段的实际结构不同。这违反了NSD的意图,NSD的目的是建立一个帐户,在该帐户中,表面段本身的特性提供了感知体验的惊人内容,而无需调用外观,而除了立即感知的表面段。
5. 结论
感觉数据的核心概念是立即给出的最小感知对象,由形状颜色的视觉构成。通常但并非总是如此,该数据被认为是二维的。通常,它与特定类型的三维材料对象的感知形成对比,并显示出众多属性。在古典时期(二十世纪的前几十年),人们通常认为“感觉数据”是非精神和心理独立的,并且经常被视为代表物质对象。在某些情况下,感官数据或亲属被视为理性细节组成或捆绑中的元素成分。这些细节本身并不指物质对象,而是构成感知世界的(如Russell 1914a和1914b中)。最近,感觉数据被视为心理项目(例如杰克逊(Jackson)1977),也许是导致理想主义(Robinson 1994)。在少数情况下,感官数据等同于材料对象表面的一部分(Moore 1918-19:23-24;Bermúdez2000)。
感官数据理论是感知理论中立场属的一种物种,它们在贫穷的感觉印象与其他实体的感知,肯定或判断之间有所区别,通常是物质对象。尽管共享这种区别,但该属中的其他物种以各种方式不同于感官数据理论,最基本的是它们没有在有意识的感知中发现具有颜色和形状特性的对象(项目3)。一些视图将感知的属性视为外观。一种外观理论认为,形状,颜色和其他感知的对象 - 概念是故意的内容(故意主义)。另一种类型认为,形状和颜色的经历是举止或感知方式(副主义)。两种理论的信徒都拒绝行动对象分析,因此拒绝经典概念的第8项;而且,当然,他们还会拒绝项目1和2。在另一个静脉中,一些天真的现实主义认为,我们立即从一个角度和三个维度上感知对象的表面,然后增强基本的看法包括概念化的对象内容(Noë2004,Brewer 2011)。目前,这些各种职位比将数据视为心理对象或第三件事的理论更受欢迎。的确,感知哲学的最新讨论经常使用感官数据作为避免概念或实体的示例(例如Fish,2010年:第2章)。
Firth(1949-50)称之为“感知理论”的理论将贫穷的感觉感知与对象感知和认知的理论受到了挑战,据此,即时视觉体验是一个三维视觉世界,表现出了对象范围和可能性和可能性采取行动。这是詹姆斯,格斯塔尔心理学家,吉布森和一些外观理论的传统(例如,史密斯2002)。这些理论最近受到青睐。但是Sense-Data理论也显示出发展。许多感官数据理论都认为,感知的直接对象是三维的。
这将允许在适度倾斜时看到的一分钱被描述为倾斜时显示为圆形,而不是椭圆形。最后,虽然将颜色视为字面意义上固有于感觉数据(无论这些数据被认为是表面部分、心理对象还是第三事物)的原始属性并没有受到广泛的青睐,但从形而上学的角度来看,确实不存在任何颜色。为非凡体验的色彩安家。解释物体的现象特征及其属性的努力正在进行中。
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